La Copa del Mundo 2026 no solo marcará un antes y un después por la cantidad récord de selecciones y partidos, sino también por la incorporación de innovaciones tecnológicas basadas en inteligencia artificial que transformarán el análisis del juego, el arbitraje y la experiencia del público.
La FIFA anunció un conjunto de herramientas inéditas que se estrenarán en el torneo que se disputará en Estados Unidos, México y Canadá, con foco en el uso de datos avanzados, modelos visuales y mayor transparencia dentro del campo de juego.
Uno de los desarrollos centrales será Football AI Pro, un asistente generativo diseñado para los 48 seleccionados participantes. La plataforma procesa cientos de millones de datos históricos y actuales para elaborar informes en texto, video, gráficos y modelos tridimensionales, con consultas en distintos idiomas y resultados estandarizados durante toda la competencia. Desde la FIFA aclararon que la herramienta solo podrá utilizarse antes y después de los partidos, sin acceso durante los encuentros, con el objetivo de igualar el acceso a la información y profesionalizar aún más la preparación y el análisis posterior.
En el plano arbitral, la gran novedad será la incorporación de avatares 3D generados por IA para perfeccionar el sistema de fuera de juego semiautomatizado. Cada futbolista será escaneado en apenas un segundo, permitiendo capturar con precisión todas las partes del cuerpo y facilitando decisiones más exactas incluso en jugadas rápidas o con jugadores parcialmente cubiertos.

Estos modelos tridimensionales se integrarán directamente en las transmisiones televisivas, de modo que los espectadores puedan visualizar con claridad cómo se resolvieron las acciones revisadas por el VAR. La tecnología ya fue probada en torneos recientes organizados por la FIFA, superando las evaluaciones de precisión y confiabilidad.
Otro avance destacado será la nueva versión de la Vista del Árbitro, que incorpora software de estabilización con inteligencia artificial en las cámaras corporales. El sistema reduce vibraciones y desenfoques, ofreciendo imágenes más fluidas y una perspectiva en primera persona más clara para el público.
El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, destacó el impacto del salto tecnológico: “La próxima generación de Referee View nos mostrará imágenes estabilizadas habilitadas con IA para que la experiencia de visualización sea única, como si estuvieras en el centro del campo con los jugadores”. Además, subrayó que “los avatares 3D garantizarán una identificación y un seguimiento precisos de los futbolistas”.
